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PHOTOSHOP合成CG图片的制作过程和思路

来源: 作者: 时间:2008-04-05 点击:

使用软件:PHOTOSHOP
主要内容:使用照片进行拼接创作出一副CG图片的制作过程和思路。

原始教程连接:http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2659&page=1

获奖的CG艺术家Jaime Jasso将带我们了解如何制作一个超级整合了2D背景的"全照片"作品.手动调节并且在PHOTOSHOP中安置各个景物.

我最初的想法是想制作一个看起来很平和,但是同时又充满着危险的地方.制作这副作品我大约合成了70张照片.还有一些地方完全是自己绘制的.因为我要将这些照片整合为一个作品,所以这些图片都经过了大量的修改.

公认的,在图片的有些地方透视有点错误,但是这个作品是要告诉大家一些在合成图片的时候应该注意的一些地方.

思路和草图
灵感来自于一次我的朋友从阿根廷回来给我的一个很酷的瀑布明信片.这激发了我的创作欲望,我开始为这个瀑布增加陆地.在第一次草图中,我考虑过使用一些小巧的结构网的木版桥来连接这些巨大的哥特式建筑物.然后我进行了图片的合成,并且绘制了一下在建筑与瀑布之间的一些结构关系.

随后,我对城堡进行了缩放,但是发现这些城堡相对于这些瀑布大了一点,因为我需要让画面看起来比较平和,而不是一种压迫感.所以我决定修改城堡的设计,我使用了一个更小的教堂来制作一个"SPIRITUAL CITY".随后,我一直在调节草图的色彩和画面的感觉.我决定使用一个阴暗,神秘的天气来取代夜晚.否则在瀑布,树木,寺庙的明暗上会丧失很多细节.

合成
第一步就是要设置我作品的分辨率,我使用了3500像素宽,主要是因为这些图片是从互联网上下载下来的.

重点难点

*大气效果
我使用了一张照片作为我的参照,来观察野外的大气效果是怎么样的,在观察完这些照片以后,我注意到远处的物体会失去对比,而变得白漫漫的.当开始加工图片的时候,我并没有去使用雾气将远处的东西全部朦胧掉.因为我想模仿真实的天空的那些细节.我试着模仿了真实的天气下,那种远处朦胧而有可以看的见少许东西的现象.最后我保存了远处的一些细节.

下图为所使用到的一些图片:

*体系结构
在进行制作的时候,我对结构进行了深入的研究.在耶路撒冷和土耳其我发现了一些非常棒的清真寺给我来做参照.我对高品质的清真寺图片进行了大量的搜索.为了取得我想要的照片,花去了我几天的时间.

 *瀑布
在这个部分,根据我的需要我寻找了许多的高品质的瀑布照片.我发现了一些很棒的尼加拉大瀑布的照片,那让我对透视更有感觉.
最后,我还在很多的网站上寻找到了150多张高品质的照片.那么现在,我们应该使用那些图片呢?我们应该怎样摆放呢?它们怎么混合会更好呢?

合成-自然环境
我使用了20张不同的瀑布照片来制作这个瀑布.我使用了大量的复制,以及尝试着无缝连接,为瀑布混合各种泥沙,为了给水得到透视效果,我在远处复制了较多的一些水.

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