制作擎天柱时最大的困难就是在和原著相比较的基础上如何处理我作品当中人物的外貌。想要将擎天柱制作成与原著人物如出一辙,真不是一件容易的事情。我在网上查找了很多资料,有的是将电影中的照片发布到网上,有的则是设计了他的升级版。但是这些材料都用在不同的布景当中,因此它们有很多不同之处。例如:擎天柱的头部和手臂就有好几个不同的版本。所以,我需要从中挑选出从设计角度上看来最合适的一个,当然,我也添加了一些装饰。在擎天柱完成以前,他的手臂经过了无数次的调整。
我拿来了两张图片来进行对比,左边是设计之前的图片,右边是之后完成的。最初擎天柱看上去的效果并不像我所想象的那样,那时我真的很困扰,因为有很多的问题是需要解决的:
首先就是外表。擎天柱的轮廓是很重要的一点,因为它决定了这个模型看起来是否更像擎天柱。他左侧的腰和大腿需要略粗一些;他宽阔的肩膀,精壮的腰部与大腿之间要形成了一条曲线;他的耳朵似乎短小了一些,所以在右侧的图片里我做了一些修改,使他看起来更与原著相似。
其次就是灯光和阴影的部分了,阴影需要有效的将主要人物从背景之中烘托出来。我故意将擎天柱的左侧涂成白色,是为了将他突出。与此同时,我不但为他制作了一个三维的样子,而且还在他身上添加了一些金属的色调。这时我还需要注意他脚部反射的效果,这也是另外一个重点。原来的头部太暗了,因此我添加了一些亮度,这样它就可以和爆炸产生火焰的光亮形成更大的对比。从而也使他的头部看起来更加的明显。擎天柱胸前的镜片需要有一个比较明亮的反射,因此我加强了胸部的对比度,使它形成更好的透视效果。
图10
图11
【修改细节】
在制作细节时,我使用了很小的笔刷来图画金属上的伤痕,添加了一些污点以使物体看起来更加的真实。然后再用笔刷将物体填满,使图片变得更加的丰富,同时也可以吸引观众的眼光。在一般的情况下,我只需要使用几种默认的笔刷就足够了。在火花的部分,除了使用小的笔刷来绘制跳跃的火星之外,我还利用它来绘制一些微小的点,进而产生一种溅散的感觉。
【最后的调节】
为了使布景看起来更有紧凑感,在最后我改变了爆炸的形式和威震天的动作。他现在看起来更像是从火焰之中弹出来一样,这样他与爆炸的场景就可以联系起来了。在灯光与阴影的部分,我加强了在建筑物左侧火焰的反射度,使它可以同时带动颜色与环境,令整个气氛变得更加的协调。和以前相比较,现在图片整体的饱和度变得更加的完美。这就是制作的全部过程了,谢谢大家的观看。
图12