问:你这些年来的工作内容有什么变化?
答:起初我作为专业设计师作过 VI 设计、产品设计、汽车设计,还有大量的插画。过了一些年我搬到南加里福尼亚,转入电影电视行业,做设计和绘景,并开始负责更大的项目计划。现在我还会受到许多来自国内外的电影特效制作邀请。
问:在过去的20年来,计算机的大量应用对你的工作方式有什么影响?
答:计算机只是一个工具,那些3D建模和特效人员必须整天和它打交道,为了跟上软件的更新速度,他们必须不断的学习。随着计算机性能的不断提高,它能实现的效果也越来越精细。我只用计算机做一些基本的合成,或修饰设计效果。如果计算机有朝一日能够超过我的设计水平,那么客户也就不会再来找我了。
问:你似乎总是热衷于未来世界的表现,为什么?
答:不管愿不愿意,我们都会一步一步地迈向未来。那是一个可能发生更美好的事情、取得更大成就的空间,我们都在朝着个目标努力。我非常厌烦现在流行的那种反乌托邦式的游戏情节。我更相信未来是一个有我们共同建设的和平平等的世界。用我自己最喜欢的一句话说:科幻小说总是走在时间的前面。
问:如果你能用画笔创建一个世界,你希望是什么样子的?
答:在过去的15年来,我一直不停的在描绘我的世界。我希望在那里能够人人平等。如果有足够的预算,我很想做一个小型社会的实践,这听上去有点像社会主义。
问:你的简历上提到你最喜欢的材质是铬,这是为什么呢?
答:铬实际上是我最喜欢的“颜色”。无论塑造成什么形状,它都能像镜子一样反射出外面的世界,就好像它想通过反射来把自己隐藏在环境中一样。对我来说,这是一种触手可得的真实,一种深深打动我的神秘感。
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