Jason Chan 访谈
翻译:snowcat
3dm3:请先自我介绍一下。
Chan:我是Jason Chan,是一名学生和自由艺术家,目前住在加利福尼亚。
3dm3:平常空闲时间都做些什么?
Chan:空闲时间?哦,一有空我就会休息放松一下,我喜欢阅读、看电影、动画、打电玩。
3dm3:你是如何走上这条创作之路的,什么时候发现这成为你的方向。
Chan:我一直以来都想成为一个艺术家,当我意识到这可能是我的工作的时候,大概是在我还是小孩子的时候,我就知道我一生都将会做这个。我从游戏杂志上或是一些书上学着画人物,并且会把我自己创造的人物加到那些游戏当中。
3dm3:将这做为一种生活真是太棒了,你是在哪里学的画画,接受的正式教育还是自学?
Chan:我随处学习。我的父母还有我的叔叔都很有艺术家的天赋。他们是我最初的老师。大概在5年级的时候,我开始上一些私人的培训课程,差不多学了几年,在高中的时候又参加了一些暑期的艺术学习班。也是在高中的时候我经常去一些网上的艺术论坛并且跟那里的人学习。现在我进入了旧金山的一所艺术大学学习。如果不在学校的时候我还是会去论坛上看看,继续学习,看看其他人都做些什么。
3dm3:在你的创作中有特别喜欢的作品吗?
Chan:事实上,我会因为不同的原因而喜欢每一幅图。同时,也因为另一些原因不喜欢他们。还没有完全满意的某一幅作品。我总是想:“还可以更好一些”。然后下次我再画的时候就努力使我的想法再提高,使我的作品更好。那么新的作品就让我更加喜欢。理论上,他们总是比原先的作品要好。理论上是这样的。
3dm3:工作时你一般使用什么软件?为什么?
Chan:我用Adobe Photoshop 和Corel Painter。我喜欢画笔,因为它的笔刷功能和纸张选项。感觉他比Photoshop更自然。不过Photoshop有更先进的图层系统和颜色编辑等其他功能。除了笔刷之外。我真正想要的是这两种软件的结合体。那样我就不必在他们之间来回倒了。
3dm3:你建立一个2D作品的技术或者说方法是什么?
Chan:哦,这可是个大问题。基本上,我是有想法,下一步就是找到一个好的作品。一般我都会涂鸦上很多遍,做出基本的大概是我想要的形状。然后开始把它做成更容易理解的线形草图。因为工作中很多东西可能都会改变所以一般我不会用很实的线来画。我把画好的图置入Painting,然后加上颜色。我画他们就象是画油画,通常我不用大量的图层。当我开始的时候就会每一种颜色用一个图层,不过现在我变得更加自信了。现在我只有测试某些部分的时候或者当我觉得已经差不多的时候将它平面化才会使用图层。在我觉得没有完成之前我会一直反复地画。如果我觉得有必要的话就会把它置入Photoshop里调整颜色和对比度。当然一幅画的创作过程中还包括很多东西,那可能要花很多时间来阐述细节了。
3dm3:在创作一幅作品之前必须做什么。描述一下细节好吗。主要是你的想法,你是怎么让你的想法变成作品的?
Chan:想法会促使你产生作品。因此你需要灵感。相信我,如果没有灵感你根本就无法工作。有时候我也会受委托做一些我无法正确表达的作品,它会立刻完成,但那并不是一幅好作品。灵感非常重要。非常非常重要。你必须要学着热爱的你的工作,甚至是当你讨厌他的时候。所以你需要有个计划。你打算怎样做这幅图?它将做成什么样子?你需要一些参考作品吗?当你有了要去做什么的想法后,过程就会变得更加顺利。
3dm3:当你建立一个新图象的时候你用什么样的图象设置(图象尺寸、模式、分辨率等)。
Chan:这要看是什么作品了。如果客户需要印刷质量的图片,我会用300-600dpi。如果是网络图片,就不需要那么高的分辨率。我自己一般在做较大的图片时用大约300dpi。
3dm3:一幅作品你通常工作多久?
Chan:几天至几个月不等。这要看是什么项目了。我过去常常一天画很多东西,从那时开始我的作品创作类型更加宽了。
dm3:你用的是多大的显示器,你希望拥有哪一种?
Chan:我现在用的是17英寸液晶显示器,不过我不介意有个更大的。
3dm3:你有在线出售你的作品吗?
CHAN:我的网站上有一些我的作品在出售(www.jasonChanart.com)。我也有一些代理。很不幸,从我用电脑工作后,就没有手绘的作品了。
3dm3:未来的计划是什么?
CHAN:哦,我将真正开始我的职业生涯。然而现在还没有完成学业。我的兴趣无疑是在电影和游戏上,我正在不断提高自己争取未来做一些好的系列作品。