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概念插画
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奇幻插画过程
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作者:发表于:2008-11-12 23:01:15 点击:632 评论:0 查阅全文...
概念插画4
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作者:发表于:2008-11-12 22:58:48 点击:548 评论:0 查阅全文...
非常不错的插画过程
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作者:发表于:2008-11-12 22:43:59 点击:2145 评论:0 查阅全文...
背景教程
教程]Making of Set out for Lover Making of Set out for Lover by T.G.Jay Email: tinyglobe@hotmail.com Homepage: www.tgjay.com 受邀写的教程,E文不好,还请大家凑合。 先有的E文,为使意思没有损失,保留原文。 Introduction(简介): In the deep forest, there...
作者:发表于:2008-09-08 19:26:37 点击:1136 评论:0 查阅全文...
《黑暗之门:伦敦》游戏角色制作探秘
导言 Alessandro Baldasseroni 是业内知名的高产 艺术 家,《d artiste: Character Modeling 精品 角色 建模 》和《ELEMENTAL Autodesk 》画册曾刊载过他的多部原创 作品 。他 创作 的这幅Hunters 猎手是 Blur Studio 为网游大作《地域之门:伦敦》(Flagship Studio...
作者:发表于:2008-06-21 03:06:38 点击:1830 评论:0 查阅全文...
Sparth的作画过程-场景2(Sparth painting flow of environment2)
Sparth的作画过程-场景2(Sparth painting flow of environment2) Aprettyweirdtutorialofthisspaceoperacomewithusartwork.Ihaveaddedafewcommentsabouttheprocess,quitecomplextoexplain,butiguesstheimagesspeakforthemselves... 下面将介绍这幅太空探险题材作品有点...
作者:发表于:2008-04-27 10:02:28 点击:945 评论:0 查阅全文...
Intuos3-CG插画“寻找火山神庙”教程
-创意产生 -雕塑,就是把生命从石头中解救出来, ---------------米开郎基罗 我每当想到这点,我就会把两个看上去没有任合关细的事物联系到一起, 现在,我想把一座神庙从一座山崖中解救出来,给他生命。 现在,我们就开始我们的解救行动,开始吧! 我用的硬件是APPLEG...
作者:发表于:2008-04-26 23:36:34 点击:662 评论:0 查阅全文...
冰球网游《Slapshot》原画设计过程
《Slapshot》是由韩国Numix公司开发冰球网络游戏,这是一款新型休闲网络游戏。 这次给大家介绍的是该公司游戏原画的设计过程。我们经常会看到各种游戏的原画,不过具体的设计过程我们不太了解。现在我们可以通过下面的内容可以了解一幅原画的设计过程,也可以了解到其...
作者:发表于:2008-04-26 23:34:32 点击:577 评论:0 查阅全文...
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